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《終末陣線:伊諾貝塔》獨家評測——戰甲與萌妹子的邂逅
一、基本信息
《終末陣線:伊諾貝塔》是聚獲網絡科技開發的一款近未來3D視角彈幕射擊手游,主打戰姬機甲操作。玩家在游戲內可培養、操作多款機甲進行戰斗,游戲畫風科技感十足,特效酷炫,非常適合喜歡機甲風和2D射擊的玩家。
二、游戲內容評測
1、游戲畫質和畫風
游戲畫質很細膩,細節處理的非常完美,游戲還為玩家提供了5種可供玩家選擇的畫質選項,玩家可根據自己手機設備選擇適合自己的畫質。
游戲畫風全部采用二次元未來風,無論是戰姬建模、機甲構造,還是游戲道具、游戲界面和游戲玩法的搭建,都是以近未來科技風為主調的,給人一種置身未來科技世界的感覺。
2、游戲建模
游戲建模主要體現在戰姬、戰甲和武器上。戰姬和戰甲是一體的,編隊頁面主顯示戰姬形象,點開詳情頁后會顯示完整的戰姬與戰甲,戰斗時是戰姬站在戰甲上操作戰甲的模型。
戰姬形象各異,有呆萌妹子,也有高冷yu姐,還有酷拽的帥哥,服飾造型各不相同。
戰甲造型也比較多樣,除了常見的人型模型,還有飛行器、怪物、動物型、地面交通工具等造型,可以滿足所有對戰甲的幻想。不要以為戰甲都是酷酷的,還有呆萌的“大白”、“熊貓”。戰甲基本上跟對應的戰姬保持了同色系,能夠融為一體,形成一個整體。
武器造型就少了很多花樣,多為槍型構造,最多輔以激光、劍刃這樣的外形,建議在武器造型這塊可以增加更多的模型。除了科技感強的熱兵器,像長槍、刀劍、飛鏢這樣的冷兵器也能加入,會使武器造型變得多樣化。
3、游戲界面
游戲主界面三分之一留給了戰姬展示,限時活動和日?;顒臃植荚趦蛇吅拖路?。值得稱贊的是主頁面的戰姬可調整站立位置和背景圖,有3D和2D兩種模式;各類招募活動放在了不怎么顯眼的左下角,以滾屏的方式展示,這個UI設計比較有創意,既能最大限度的保持主頁面功能的完整性,也能兼顧主頁面的美感。
4、游戲玩法
游戲玩法是卡牌和射擊的結合,玩家可組合不同的戰甲進行戰斗(一場戰斗可上場3個戰甲),可通過閃避技躲閃怪物的彈幕攻擊。戰甲有屬性、有戰斗定位,怪物設置有弱點、有抗性,武器有近戰、遠程之分,戰斗機制比較完善。
游戲內的戰甲、武器培養資源可通過關卡(消耗體力)、日?;顒雍透北精@得,也可通過伊甸掛機獲得,戰甲和武器、裝甲可自由搭配。裝甲除了升級、穿戴武器、裝備裝甲,還能選擇不同的基因樹、軍銜環升級,培養體系多樣。
像同盟玩法(公會)、社交玩法也有,但是還需進一步完善,玩家間互動玩法較少,更多的是與NPC的交流。
5、游戲特色
戰甲與戰姬結合的模式,主顯示的是戰姬,類似于某塔的武器擬態;一次戰斗可出戰3人,戰斗方式在彈幕射擊類游戲里比較罕見。戰甲和戰姬的模型整體非常棒,背景樂可自由更換,主界面助理角色可調整位置,都是有創意的玩法。以及招募頁面的左下角化,非但沒有影響了主界面的簡潔性,反而顯得很有新意。
6、需改進方面
①游戲中文配音辨識度不高,有點分不清哪個是哪個,建議加以改進。
②戰斗效果打擊感不強,操作有點僵硬,建議操作鍵與角色間協調更流暢些,增加更多的操作角度。玩家視角可以自己設定,而非固定角度。
③玩家間互動玩法較少,可適當增加組隊玩法、聊天互動等。
三、評測總結
《終末陣線:伊諾貝塔》整體可玩性還不錯,從角色模型到游戲整體建模,可看出游戲方在這塊下了苦心(美工需要加雞腿),雖然主流玩法還是射擊戰斗+卡牌培養,但是一些小細節還是能體現出游戲的特色。如果游戲在上線后策劃運營和劇情方面更加完善,相信可以吸引不少玩家。
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終末陣線:伊諾貝塔

機甲出擊,覺醒鋼鐵之魂!國產美少女機甲射擊手游《終末陣線》,是一款近未來科幻的3D視角彈幕射擊手游。 在這個瀕臨崩潰的末日世界里,數十位魅力各異的美少女們,駕駛著各式各樣帥氣拉風的機甲,等待著與你相遇!豪華的聲優陣容,以及實力強大的畫師團隊,為玩家奉上一場代入感十足的視聽盛宴;游戲擁有獨特的3D彈幕射擊玩法,玩家不僅要躲避槍林彈雨般的彈幕攻擊,還要在戰姬們的協助下直面強敵,極致爽快的戰斗節奏,讓玩
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